En desarrollo · Lopand Game Studio
Treinta días para hacer crecer la botica.
Maese Orbel salió de viaje y dejó su botica en manos de sus aprendices, los gemelos Enna y Tiago. Recolecta, mezcla pociones en el alambique, atiende a los vecinos de Brezo y deja el local listo para cuando vuelva.
- En desarrollo
- Android, primero en México
- Gratis para jugar
- Historia completa gratis
- Para todo público
Antes de la aventura, la botica
Enna y Tiago todavía son aprendices y el reino de Almar todavía está en paz. Maese Orbel se va de viaje un mes y les deja la botica de Brezo: el alambique, el huerto y un mostrador lleno de vecinos con algo que pedir. Es la vida en el pueblo antes de que empiece El Aprendiz de Almar, y no cuenta nada de lo que viene.
La mezcla es el corazón
El alambique decide la calidad, y la calidad decide el precio, la propina y tu reputación. Jugar bien siempre rinde más que pagar.
Siempre hay algo gratis
La historia entera es gratis, y todo lo que se vende, salvo la decoración exclusiva, también se gana jugando.
Brezo antes de Almar
Conoces el pueblo y a su gente, para reconocerlos cuando empiece la aventura. Sin adelantarte nada.
Cálido y de aquí
Ritmo tranquilo, sin prisas ni castigos, días cortos y español de México.
De la mañana a la noche
Cada día dura de 8 a 12 minutos, en horizontal y con un dedo.
Mañana
Siembra, riega y cosecha el huerto, sal al Bosque de Brezo a juntar lo que asome y, si pasa la carreta de Madre Sauce, cómprale lo que falte.
Taller
Adelanta las pociones del día en el alambique. Algunas tienen que reposar: prepáralas temprano.
Tarde
Abre el mostrador y atiende a los clientes antes de que se cansen de esperar. Pagan según la calidad y dejan propina.
Noche
Mejora el local, aprende recetas nuevas, decora a tu gusto y revisa tus misiones.
Muele, mezcla en orden y cuida el fuego
El mismo alambique de El Aprendiz de Almar, en tres pasos a la vista y con su sonido: el mortero, los ingredientes que caen al matraz y el fuelle del fuego. Cada poción sale regular, buena o excelente según cómo la prepares, y hay 20 recetas que se abren capítulo a capítulo. Éstas son algunas:
Jarabe de rocíoCalma la tos y cura heridas leves.
Té de mentaAsienta el estómago y quita el hipo.
Pomada de raízCalma las rodillas y los callos.
Bálsamo de solRefresca la piel quemada por el sol.
Jarabe de vozAclara la garganta: la voz sale como campana.
Sales de despertarSe huelen y el desmayado abre los ojos de un brinco.
Gotas de sueñoTres gotas en la almohada y se duerme la noche entera.
Tónico de cosechaDa fuerza para un día entero de siega.
Caldo de brasasCalienta de adentro hacia afuera: ni la helada cala.
Tinta de luciérnagaLo escrito con ella se lee a oscuras.
Riego fértilLo sembrado crece el doble de rápido.
Elixir mayorLas tres esencias juntas: cura de todo un poco.
Doce clientes que vuelven
De Brezo, de los alrededores y de fuera. Cada uno vuelve tres o cuatro veces, te cuenta lo que le pasa y te pide algo más difícil. Muchos los reconocerás en El Aprendiz de Almar.
La panaderaNerea
Siempre con prisa: el pan no espera.
El molineroBaldo
El polvo del molino no lo deja de hacer toser.
El alcaldeGervasio
Pide discreción. Mucha discreción.
El herreroBruno
Pocas palabras y una fragua que no quiere prender.
Un niño del puebloTomé
Quiere ganar la carrera de niños. Como sea.
La curandera del temploHermana Clara
Viene a ver con sus propios ojos qué mezclan dos aprendices.
La esposa del leñadorMarta
Su marido dice que no le duelen las rodillas. Le duelen.
La leñadora del bosqueIlse
Acampa en el Bosque de Ámbar y la leña siempre está verde.
La bordadoraLía
Siempre tiene un encargo que entregar al otro lado del pueblo.
El cazador del GremioDámaso
Seco y práctico: cuenta todo en presas.
El capataz de las Minas de SalRufino
Bajó para la feria y quiere luz en frasco.
El minero que cantaNuño
Canta en la galería, no delante de todo el pueblo.
Mejoras que ayudan y adornos a tu gusto
Lo que ganas en el mostrador se queda en la botica.
- Seis mejoras: una banca para que los clientes esperen más, otra parcela, una canasta más grande para el bosque, el reloj de arena de Orbel, un letrero pintado y frascos de cristal fino.
- Adornos: papel picado, banderines, tapetes, un gato dormilón, una maceta de girasol y más, en su lugar dentro de la botica.
- Cinco capítulos: los aprendices a cargo, la fama en Brezo, la feria del pueblo, los encargos de fuera y el regreso de Orbel.
- Todos los días: tres misiones diarias, cinco de la semana, una racha de visitas y la carreta de Madre Sauce, que trae algo distinto cada vez (y se deja regatear).
Gratis para jugar, con reglas claras
El juego será gratis, con compras y anuncios opcionales. Así lo diseñamos:
- La historia completa, gratis: los 30 días, los doce vecinos y las 20 recetas.
- Jugar bien rinde más que pagar: la calidad de tus pociones no se compra.
- Esencias y un paquete de inicio para quien quiera decorar o adelantar; las esencias también se ganan con misiones.
- Anuncios sólo si tú quieres: a cambio de un regalo, hasta 5 al día, aptos para todo público y sin rastrearte.
- Sin cajas sorpresa: todo lo que se vende dice qué trae.
- Para todo público y sin pedir tus datos: tu avance se guarda en tu teléfono.
En desarrollo
Es nuestro cuarto juego y lo hacemos igual que los otros tres: paso a paso y con pruebas en cada cambio. El arte y el diseño son de Romina López. La música es propia: alegre, de feria de pueblo y con instrumentos grabados.
- Ya se juega de principio a fin en el estudio: los 30 días en cinco capítulos, las 20 recetas, los doce vecinos con sus historias, el huerto, el bosque, la carreta, las mejoras y los adornos, las misiones, la tienda y los anuncios opcionales, el sonido y las opciones. En un Android de gama media corre a 90 cuadros por segundo.
- Lo más nuevo: la preparamos para Google Play: un probador automático que la juega de principio a fin, una botica que llena la pantalla de los teléfonos alargados y datos cuidados para que la jueguen niñas y niños. Lo contamos en La botica se prepara para Google Play (antes, en La botica cobra vida, cómo le dimos vida).
- Lo que sigue: la prueba cerrada en Google Play, con al menos doce personas durante catorce días, y ajustar el ritmo del mes con lo que veamos.
- Cuándo sale: todavía no tiene fecha. Primero en Google Play, sólo en México.
Escucha la música del día en la botica
¿Quieres saber cuándo sale?
Lo anunciaremos en la bitácora del estudio. Si eres de prensa, el kit de prensa de La Botica de Almar ya está disponible.
Rail Critters
Nuestro primer juego: un runner arcade de tres carriles en pixel art. Puedes probarlo ya en su versión mini, directo en el navegador.
Datos del juego
| Desarrollador | Lopand Game Studio (Lopand Solutions S.A. de C.V.) |
|---|---|
| Estado | En desarrollo (2026), sin fecha de salida |
| Plataformas | Android, primero sólo en México |
| Precio | Gratis para jugar, con compras dentro del juego y anuncios opcionales |
| Género | Gestión de tienda cozy |
| Público | Todo público |
| Idioma | Español de México |
| Pantalla | Horizontal |
| Motor | Flutter y Flame |
| Prensa | Kit de prensa del juego |
Antes de que salga, ya están su soporte y preguntas frecuentes, su aviso de privacidad y sus términos de uso. ¿Dudas? Escríbenos a soporte@lopandsolutions.com.