Se entiende en tres segundos
Controles de un solo dedo y partidas cortas. Si un juego necesita instrucciones para empezar, lo rediseñamos.
Lopand Game Studio es la división de videojuegos de Lopand Solutions, agencia de desarrollo de software con sede en Tlaquepaque, Jalisco. Aplicamos a cada juego la misma disciplina con la que construimos aplicaciones: pruebas automatizadas, publicaciones cuidadas y respeto por quien lo usa.
El estudio en breve
Controles de un solo dedo y partidas cortas. Si un juego necesita instrucciones para empezar, lo rediseñamos.
Sin anuncios que interrumpan, sin compras engañosas y sin recopilar datos de más. Nuestros avisos legales explican con claridad qué hace cada juego.
El arte y el diseño son de Romina López, y los efectos y la música se hacen en el estudio: sin recursos de terceros ni licencias dudosas.
Documentamos cada etapa de Rail Critters, de Lumbre, la última luz, de El Aprendiz de Almar, de La Botica de Almar y de Quimeralia: Crónicas de Almar en nuestra bitácora, incluidos los errores.
Si no se puede explicar en una frase, todavía no es un juego. «Corre entre trenes con tu pandilla» sí lo es.
Un prototipo que se prueba en el teléfono antes de pulir nada: la diversión se descubre jugando.
Pruebas automatizadas en cada cambio y partidas en teléfonos reales. Si un juego se traba, no se publica.
Una ficha de tienda honesta, avisos legales claros y un correo que sí se responde.
Un equipo pequeño que cubre todo el ciclo: diseño, arte, desarrollo, pruebas y difusión. Cada integrante aparece como un personaje de Rail Critters, dibujado con el mismo pixel art del juego.
Director del estudio y desarrollador de videojuegos
Dirige Lopand Game Studio y Lopand Solutions, nuestra agencia de desarrollo de software, y programa los juegos del estudio: Rail Critters, Lumbre, la última luz, El Aprendiz de Almar, La Botica de Almar y Quimeralia: Crónicas de Almar.
Arte y diseño
Encargada del arte y el diseño del estudio: cómo se ven nuestros juegos y todo lo que publicamos.
Pruebas y marketing
Prueba cada juego antes de que llegue a tu teléfono y se encarga de que la gente se entere de ellos.
¿Compones música o te interesa colaborar con nosotros? Escríbenos.
Diseñamos juegos cortos para marcas y empresas con los mismos principios que los nuestros: se entienden en segundos, se juegan con un dedo y sólo piden los datos indispensables.
Un juego breve para presentar un producto o una temporada, en la web o en el celular.
Experiencias para pantallas y tabletas en stands: partidas de un minuto con tabla de récords.
Un minijuego para tu programa de lealtad o para que tus usuarios vuelvan cada día.
Rail Critters es nuestra carta de presentación: conócelo o prueba la demo.
Respondemos en español y en inglés, normalmente en un plazo de dos días hábiles.
Fichas, textos, video y arte listos para usar.
Ver el kit de prensaProgreso, datos, logros y teléfonos compatibles.
Soporte de Rail CrittersCuéntanos tu idea y preparamos un prototipo.
Juegos para marcas