Campañas y lanzamientos
Un juego breve para presentar un producto o una temporada, en la web o en el celular: se abre desde un enlace o un código QR y se comparte con la marca de quien juega.
Diseñamos y programamos juegos a la medida para marcas, con los mismos principios que los nuestros: se entienden en tres segundos, se juegan con un dedo y sólo piden los datos indispensables. Desde Tlaquepaque, Jalisco, para toda la República.
El servicio en breve
Un juego breve para presentar un producto o una temporada, en la web o en el celular: se abre desde un enlace o un código QR y se comparte con la marca de quien juega.
Experiencias para pantallas y tabletas en stands: partidas de un minuto, tabla de récords del día y un premio para quien quede arriba. Funciona sin internet.
Un minijuego para tu programa de lealtad o para que tus usuarios vuelvan cada día, integrado con tu equipo de desarrollo o entregado como módulo.
Un juego se entiende jugándolo, no leyendo una propuesta. Por eso el prototipo va antes que la cotización cerrada.
Rail Critters, nuestro primer juego, se entiende en tres segundos y se juega con un dedo: justo lo que un juego de marca necesita. Pruébalo aquí mismo, en su versión mini para el navegador.
Depende de la duración del juego, de dónde se va a jugar y de si usamos tu arte o lo hacemos nosotros. Por eso empezamos con una conversación y un prototipo jugable: con él en la mano te damos una cotización cerrada, sin sorpresas.
El prototipo jugable, días. Un juego completo para una campaña, entre tres y ocho semanas según su tamaño, con pruebas en teléfonos reales antes de publicarlo.
En el navegador (una dirección que se comparte en redes o con un código QR), en Android e iOS, dentro de tu app o en pantallas y tabletas de un stand. Lo decidimos juntos según tu público.
Tuyo. Entregamos el juego publicado, su código fuente y su arte, con una licencia clara. Puedes seguir usándolo o cambiarlo con quien quieras.
Sólo los indispensables y los que acordemos contigo (por ejemplo, un nombre para la tabla de récords o un correo para un premio), con un aviso de privacidad claro. Nuestros propios juegos no recopilan datos de más y los tuyos tampoco.
Sí. Trabajamos con tu manual de marca, tus personajes y tus colores; si no tienes personajes, los diseñamos en pixel art o en el estilo que pida tu marca.
Escríbenos con tu objetivo, tu público y dónde quieres que se juegue; te respondemos en un plazo de dos días hábiles, en español o en inglés, para agendar la primera conversación.