La Botica de Almar
Treinta días para hacer crecer la botica.
En desarrollo: sin fecha de salida todavía
Ficha
| Desarrollador | Lopand Game Studio |
|---|---|
| Empresa | Lopand Solutions S.A. de C.V. |
| Con sede en | Tlaquepaque, Jalisco, México |
| Estado | En desarrollo (2026), sin fecha de salida |
| Plataformas | Android, primero sólo en México |
| Precio | Gratis para jugar, con compras dentro del juego y anuncios opcionales; la historia completa, gratis |
| Género | Gestión de tienda cozy |
| Público | Todo público |
| Idiomas | Español de México |
| Pantalla | Horizontal |
| Sitio | https://lopandgamestudio.com/juegos/la-botica-de-almar |
| Contacto de prensa | soporte@lopandsolutions.com |
Descripción
La Botica de Almar es un juego cozy de pociones en pixel art: atiende la botica de Brezo durante 30 días, mezcla en el alambique y haz crecer el local, antes de la aventura de El Aprendiz de Almar.
La Botica de Almar es el cuarto juego de Lopand Game Studio, en desarrollo para Android. Maese Orbel, el alquimista de Brezo, sale de viaje un mes y deja su botica en manos de sus aprendices, los gemelos Enna y Tiago. Durante 30 días recolectan, mezclan pociones y atienden a los vecinos del pueblo hasta que él regresa.
Es un juego cozy de gestión de tienda en pixel art, vista de frente: cada día tiene su mañana (el huerto, el bosque y la carreta de Madre Sauce), su taller (el alambique), su tarde (el mostrador) y su noche (mejoras y decoración). Ocurre antes de El Aprendiz de Almar y no cuenta nada de su historia.
Historia
La Botica de Almar nació junto a El Aprendiz de Almar, con una idea: presentar Brezo y a su gente en un juego tranquilo, para que el jugador los reconozca cuando empiece la aventura. Sus cuatro pilares guían cada decisión: la mezcla es el corazón, siempre hay algo gratis, Brezo antes de Almar y un juego cálido y de aquí.
Usa el mismo alambique y las mismas recetas que El Aprendiz de Almar, con música propia, alegre y de feria de pueblo. El arte y el diseño son de Romina López. Se hace paso a paso, con pruebas automáticas en cada cambio, y ya se juega de principio a fin en el estudio.
Características
- El alambique de Almar: muele, mezcla en orden y cuida el fuego; la calidad decide el precio, la propina y la reputación.
- 30 días de historia en cinco capítulos, con 20 recetas que se abren poco a poco.
- Doce vecinos con historia que vuelven tres o cuatro veces cada uno.
- Un día en cuatro momentos: huerto y bosque, taller, mostrador y noche, de 8 a 12 minutos.
- La botica crece: seis mejoras y adornos para dejarla a tu gusto.
- Misiones diarias y semanales, racha de visitas y la carreta de Madre Sauce (que se deja regatear).
- Gratis para jugar: la historia completa gratis, anuncios sólo si tú quieres (hasta 5 al día) y sin cajas sorpresa.
- Para todo público, sin pedir datos: el avance se guarda en el teléfono.
- Arte y diseño de Romina López; música propia, hecha en el estudio con instrumentos grabados.
Video
Imágenes
Arte clave en 1920 × 1080 (PNG), hecho con el pixel art del juego. Las capturas llegan cuando el juego esté más cerca de salir.
Logo
El ícono del juego llega con la ficha de la tienda.
El estudio
Lopand Game Studio es el estudio de videojuegos de Lopand Solutions, una agencia de desarrollo de software de Tlaquepaque, Jalisco, México. Hace juegos para el celular, sin anuncios que interrumpan y sin recopilar más datos de los necesarios. Su primer juego es Rail Critters (2026); Lumbre, la última luz, El Aprendiz de Almar y La Botica de Almar están en desarrollo.
Más del estudio en su kit de prensa.
Créditos
| Paulo Andrade | Dirección, diseño del juego y desarrollo |
|---|---|
| Romina López | Arte y diseño |
| Ulises Cabrera | Pruebas y marketing |
| Efectos y música | Hechos en el estudio: música propia, de feria de pueblo, con instrumentos grabados |
| Motor | Flutter y Flame |
Contacto
Prensa, creadores y entrevistas: soporte@lopandsolutions.com. La página del juego: La Botica de Almar.



