Quimeralia: Crónicas de Almar
Las quimeras se ganan con alquimia, nunca se capturan.
En desarrollo: sin fecha de salida todavía
Ficha
| Desarrollador | Lopand Game Studio |
|---|---|
| Empresa | Lopand Solutions S.A. de C.V. |
| Con sede en | Tlaquepaque, Jalisco, México |
| Estado | En desarrollo (2026), sin fecha de salida |
| Plataformas | Android, primero en México, luego Latinoamérica |
| Precio | Gratis para jugar |
| Género | Colección de criaturas con combate en tiempo real en arena |
| Público | Todo público |
| Idiomas | Español de México |
| Pantalla | Horizontal |
| Sitio | https://lopandgamestudio.com/juegos/quimeralia |
| Contacto de prensa | soporte@lopandsolutions.com |
Descripción
Quimeralia: Crónicas de Almar es un juego de colección de criaturas para Android: cien años antes de El Aprendiz de Almar, gánate a 68 quimeras con alquimia, sin azar, pelea en una arena en tiempo real y sana el Valle de Brezo.
Quimeralia: Crónicas de Almar es el quinto juego de Lopand Game Studio, en desarrollo para Android. Cien años antes de El Aprendiz de Almar, un alquimista recién llegado al Valle de Brezo encuentra a las criaturas del valle, las quimeras, inquietas y enfermas de la Turbia, un poso morado que deja la alquimia hecha con prisa.
Es un juego de colección de criaturas donde las quimeras se ganan con alquimia y nunca se capturan: por vínculo, purificación, huevos, transmutación, pacto o negociación, sin azar ni porcentajes. Las peleas son en tiempo real, en una arena aparte, cortas y sin sangre: las quimeras se cansan y se rinden.
Historia
Quimeralia empezó a finales de septiembre de 2026 como una idea y hoy ya se juega de principio a fin en el estudio. Lo guían cuatro reglas: ganarlas en vez de capturarlas, la alquimia en el centro de todo, el mundo de Almar y peleas que sean un evento vistoso en poco tiempo. Lo que no sirve a ninguna, no entra.
Cada quimera se revisa para que se parezca sólo a sí misma, y cada mecánica para no pisar lo que ya es de otros. El arte de hoy es provisional: el arte y el diseño definitivos están en desarrollo en el estudio. Se hace con más de 1,200 pruebas automáticas y un probador automático que lo juega en un teléfono real.
Características
- 68 quimeras en cuatro esencias (Ascua, Rocío, Raíz y Vilano), cada una con su ficha, su costumbre y su lugar en el valle.
- Seis vías para ganártelas, todas de alquimia o amistad, sin azar ni porcentajes.
- Arena en tiempo real: mueve a tu quimera, ataca, usa sus habilidades y cambia de quimera; sin sangre ni derrotas definitivas.
- Un viaje por diez lugares, de los Campos de Brezo a la capital del reino; cada uno se abre con una poción.
- Un taller propio con encargos, un exhibidor de doce nichos y rincones para decorar.
- La noche, un recetario de pociones que reposan, cuatro fiestas del valle y un cuaderno de campo.
- Ratos de 5 a 15 minutos, en horizontal; opciones de texto grande, menos destellos y sin vibración.
- Gratis para jugar y para todo público.
Video
El video de gameplay llega muy pronto.
Imágenes
Imágenes del juego con su arte provisional: el arte y el diseño definitivos están en desarrollo en el estudio. El arte clave, con y sin logo, va en 1920 × 1080 (PNG); la arena, Brezo y el taller, en WebP.
Logo
Logo de Quimeralia: Crónicas de Almar (PNG, fondo transparente)
Ícono provisional del juego (PNG, 512 × 512)
El logo y el ícono también son provisionales: cambiarán con el arte definitivo.
El estudio
Lopand Game Studio es el estudio de videojuegos de Lopand Solutions, una agencia de desarrollo de software de Tlaquepaque, Jalisco, México. Hace juegos para el celular, sin anuncios que interrumpan y sin recopilar más datos de los necesarios. Su primer juego es Rail Critters (2026); Lumbre, la última luz, El Aprendiz de Almar, La Botica de Almar y Quimeralia: Crónicas de Almar están en desarrollo.
Más del estudio en su kit de prensa.
Créditos
| Paulo Andrade | Dirección, diseño del juego y desarrollo |
|---|---|
| Lopand Game Studio | Arte y diseño definitivos, en desarrollo (el arte de hoy es provisional) |
| Ulises Cabrera | Pruebas y marketing |
| Efectos y música | Se hacen en el estudio |
| Motor | Flutter y Flame |
Contacto
Prensa, creadores y entrevistas: soporte@lopandsolutions.com. La página del juego: Quimeralia: Crónicas de Almar.




