Saltar al contenido
LopandGAME STUDIO

Aviso de privacidad de Lumbre, la última luz

Este es el aviso del juego Lumbre, la última luz. El del sitio web está en /privacidad. Read it in English.

Aviso de privacidad de Lumbre, la última luz

Versión 1.5 · Vigente desde el 3 de octubre de 2026

1. Responsable

Lopand Solutions S.A. de C.V., con domicilio en Vicente Guerrero 132, Colonia Santa Anita, C.P. 45600, Tlaquepaque, Jalisco, México, es responsable del juego Lumbre. Contacto: soporte@lopandsolutions.com.

2. Datos personales que tratamos

El juego no te pide ningún dato para identificarte. Lumbre no pide registro, nombre, correo electrónico ni cuenta. Lo que sí nos llega es: información técnica y de uso del juego asociada a un identificador aleatorio de la instalación, que nos sirve para corregir fallas y mejorar el juego (sección 4), el registro de una venta si compras algo (sección 6) y, en Android, el identificador aleatorio del servicio de juegos (al abrir el juego y con tus compras) y, si lo activas, tu avance (sección 7). No muestra anuncios, no usa el identificador de publicidad de tu teléfono y no vende ni comparte datos para publicidad. Se conecta a internet para enviar esa información técnica (sección 4), a la tienda de tu teléfono para las compras (sección 6), en Android a nuestro servicio de juegos para validar tus compras y, si lo activas, respaldar tu avance (sección 7) y, si las aceptas, para recibir las novedades del juego (sección 8).

3. Lo que se guarda en tu teléfono

El juego guarda tu avance (faros encendidos, chatarra, mejoras del pueblo, tu récord y tus días ganados en el reto del día, las notas de la historia que encontraste y si ya viste la guía, las viñetas y los avisos del juego), tus opciones (sonido, noche más clara, reducir destellos, vibración) y una copia de lo que compraste en el almacenamiento de tu teléfono. Tu avance sólo sale del teléfono si activas el respaldo (sección 7); si no, no tenemos acceso a él (los datos de uso de la sección 4 son aparte y no incluyen tu partida guardada). Lo que está en tu teléfono se borra al desinstalar el juego o al borrar sus datos desde los ajustes del teléfono (el respaldo no: ver sección 7).

4. Fallas y uso del juego

En Android, el juego usa Firebase Crashlytics y Google Analytics para Firebase, servicios de Google, para enviarnos —sin tu nombre, tu correo ni tu cuenta—:

Finalidades primarias: detectar, diagnosticar y corregir fallas, y medir la estabilidad y el rendimiento del juego. Finalidad secundaria: mejorar el diseño y la dificultad del juego con estadísticas de conjunto. No usamos estos datos para identificarte, para publicidad ni para decisiones sobre ti. Google conserva los datos de uso hasta 2 meses ligados a la instalación (después sólo quedan estadísticas de conjunto) y los de fallas hasta 90 días. Puedes oponerte a la finalidad secundaria como se explica en la sección 11.

5. Google Play Juegos y Game Center

Los logros y la tabla del reto del día llegan en una actualización; la versión actual todavía no se conecta a estos servicios. Cuando lleguen, el juego usará Google Play Juegos (en Android) y Game Center (en iPhone): si tienes sesión en ese servicio, el juego enviará a tu cuenta tus logros y tu tiempo en el reto del día. Cada servicio lo administra su empresa (Google o Apple) conforme a su propio aviso de privacidad; para funcionar, recopila tu nombre de jugador y tu avatar, y datos de diagnóstico para esa empresa. En la tabla vemos, como cualquier otro jugador, el nombre de jugador y el tiempo que el servicio muestre según tu configuración de privacidad; no recibimos tu correo ni tu nombre real. Usarlo es opcional: sin sesión, el juego funciona igual y tu avance se guarda en tu teléfono.

6. Compras dentro del juego

La costa se juega gratis. Si compras algo en la tienda del juego (el viaje completo, un aspecto o un apoyo al estudio), el pago lo hace Google Play (o el App Store) con tu cuenta, conforme a sus propios términos y avisos de privacidad: nosotros no recibimos los datos de tu tarjeta ni de tu forma de pago. La tienda le avisa al juego qué productos tiene tu cuenta para entregártelos, y el juego lo anota en tu teléfono. Para la contabilidad y los reembolsos, la tienda nos da un registro de cada venta (número de pedido, producto, precio, fecha y país o región), que conservamos el tiempo que exige la ley fiscal. Lo que compras no te da ventaja en el juego.

7. Servicio de juegos (compras y respaldo)

En Android, el juego se conecta a un servicio propio de Lopand Solutions (apilgs.lopandsolutions.com) para dos cosas. Para usarlo, el juego crea en tu teléfono un identificador aleatorio que no lleva tu nombre, tu correo ni tu cuenta.

El servicio usa tu dirección IP sólo en el momento, para limitar abusos, y no la guarda con estos datos. Todo viaja cifrado (HTTPS). No usamos estos datos para identificarte, para publicidad ni para hacer perfiles.

8. Notificaciones

El juego sólo te manda notificaciones si dices que sí (en la pregunta que aparece después de tu primera partida o en Opciones; en Android 13 o más también hay que darle el permiso del teléfono). Son de dos tipos y cada una se apaga por separado en Opciones o en los ajustes de notificaciones de Android:

9. Niñas, niños y adolescentes

El juego está pensado para personas de 13 años o más y no le pide a nadie datos para identificarse, incluidas personas menores de edad; la información técnica de la sección 4 es la misma para todas las personas. Las compras siguen las reglas de la tienda para cuentas de menores (por ejemplo, la aprobación de madre, padre o tutor).

10. Transferencias

No transferimos datos personales a terceros. Los datos del servicio de juegos (sección 7) los tratamos nosotros y no los compartimos. Para las secciones 4 y 8, Google actúa como encargado: nos presta el servicio de Firebase, trata los datos sólo para eso y puede hacerlo en servidores fuera de México (privacidad de Firebase). Lo que envían Google Play Juegos o Game Center va a tu propia cuenta de ese servicio, y los pagos los procesa la tienda; en esos casos Google o Apple actúan como responsables.

11. Tus derechos

Los datos de la sección 4 no llevan tu nombre ni tu cuenta; si quieres ejercer un derecho sobre ellos, te pediremos datos que ayuden a ubicar tu instalación (por ejemplo, el modelo del teléfono y la fecha en que jugaste) y, si no es posible encontrarla, te lo diremos. Para cualquier duda, para oponerte a la finalidad secundaria de la sección 4, o para ejercer tus derechos de acceso, rectificación, cancelación u oposición sobre esos datos o sobre el registro de ventas de las secciones 6 y 7, escríbenos a soporte@lopandsolutions.com. Para borrar tu avance, si lo respaldaste, primero elige «Borrar el respaldo» en Opciones → «Respaldo del avance» (si ya no tienes el teléfono, escríbenos con tu código) y luego desinstala el juego o borra sus datos; para dejar de recibir notificaciones, apágalas en Opciones o en los ajustes de Android; para tus datos de Google Play Juegos o Game Center, usa la configuración de esos servicios.

12. Cambios a este aviso

Si una versión futura del juego llega a tratar datos personales, actualizaremos este aviso antes de publicarla, con una versión nueva y la fecha en que entra en vigor.

Este aviso se emite conforme a la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares.

Lumbre, la última luz Privacy Notice

Version 1.5 · Effective October 3, 2026 · Courtesy translation: the Spanish version prevails.

1. Controller

Lopand Solutions S.A. de C.V., Vicente Guerrero 132, Colonia Santa Anita, 45600 Tlaquepaque, Jalisco, Mexico, is responsible for the game Lumbre. Contact: soporte@lopandsolutions.com.

2. Personal data we process

The game does not ask you for any data to identify you. Lumbre does not ask you to register and does not ask for your name, email or an account. What does reach us is: technical and usage information about the game tied to a random installation identifier, which we use to fix bugs and improve the game (section 4), the record of a sale if you buy something (section 6) and, on Android, the game service's random identifier (when you open the game and with your purchases) and, if you turn it on, your progress (section 7). It shows no ads, does not use your phone's advertising ID and does not sell or share data for advertising. It connects to the internet to send that technical information (section 4), to your phone's store for purchases (section 6), on Android to our game service to validate your purchases and, if you turn it on, back up your progress (section 7) and, if you accept them, to receive the game's news (section 8).

3. What is stored on your phone

The game stores your progress (lit beacons, scrap, town upgrades, your record and days won in the daily challenge, the story notes you found, and whether you have seen the guide, the story panels and the game's notices), your options (sound, brighter night, reduced flashing, vibration) and a copy of what you bought on your phone's storage. Your progress only leaves your phone if you turn on the backup (section 7); otherwise we have no access to it (the usage data in section 4 is separate and does not include your saved game). What is on your phone is deleted when you uninstall the game or clear its data in your phone's settings (the backup is not: see section 7).

4. Crashes and game usage

On Android, the game uses Firebase Crashlytics and Google Analytics for Firebase, Google services, to send us —without your name, email or account—:

Primary purposes: detecting, diagnosing and fixing bugs, and measuring the game's stability and performance. Secondary purpose: improving the game's design and difficulty with aggregate statistics. We do not use this data to identify you, for advertising or to make decisions about you. Google keeps usage data tied to the installation for up to 2 months (after that only aggregate statistics remain) and crash data for up to 90 days. You can object to the secondary purpose as explained in section 11.

5. Google Play Games and Game Center

Achievements and the daily challenge leaderboard are coming in an update; the current version does not connect to these services yet. When they arrive, the game will use Google Play Games (on Android) and Game Center (on iPhone): if you are signed in to that service, the game will send your achievements and your daily challenge time to your account. Each service is run by its company (Google or Apple) under its own privacy policy; to work, it collects your player name and avatar, and diagnostic data for that company. On the leaderboard we see, like any other player, the player name and time the service shows according to your privacy settings; we do not receive your email or your real name. Using it is optional: without it, the game works the same and your progress is saved on your phone.

6. In-game purchases

The coast is free to play. If you buy something in the game's shop (the full journey, a look or a tip for the studio), the payment is made by Google Play (or the App Store) with your account, under their own terms and privacy policies: we do not receive your card or payment details. The store tells the game which products your account owns so they can be delivered, and the game notes it on your phone. For accounting and refunds, the store gives us a record of each sale (order number, product, price, date and country or region), which we keep for as long as tax law requires. What you buy gives you no advantage in the game.

7. Game service (purchases and backup)

On Android, the game connects to a service run by Lopand Solutions (apilgs.lopandsolutions.com) for two things. To use it, the game creates a random identifier on your phone that does not carry your name, email or account.

The service uses your IP address only at that moment, to limit abuse, and does not store it with this data. Everything travels encrypted (HTTPS). We do not use this data to identify you, for advertising or for profiling.

8. Notifications

The game only sends you notifications if you say yes (in the question shown after your first game or in Options; on Android 13 or later your phone's permission is also needed). There are two kinds, and each can be turned off separately in Options or in Android's notification settings:

9. Children

The game is intended for ages 13 and up and does not ask anyone, including minors, for data to identify them; the technical information in section 4 is the same for everyone. Purchases follow the store's rules for minors' accounts (for example, parental approval).

10. Transfers

We do not transfer personal data to third parties. We process the game service data (section 7) ourselves and do not share it. For sections 4 and 8, Google acts as our processor: it provides the Firebase service to us, processes the data only for that and may do so on servers outside Mexico (Firebase privacy). What Google Play Games or Game Center sends goes to your own account on that service, and payments are processed by the store; in those cases Google or Apple act as controllers.

11. Your rights

The data in section 4 does not carry your name or account; if you want to exercise a right over it, we will ask for details that help locate your installation (for example, your phone model and the date you played) and, if it cannot be found, we will tell you. For any question, to object to the secondary purpose in section 4, or to exercise your rights of access, correction, deletion or objection over that data or over the sales records in sections 6 and 7, write to soporte@lopandsolutions.com. To delete your progress, if you backed it up, first choose "Borrar el respaldo" in Options → "Respaldo del avance" (if you no longer have the phone, write to us with your code), then uninstall the game or clear its data; to stop receiving notifications, turn them off in Options or in Android's settings; for your Google Play Games or Game Center data, use those services' settings.

12. Changes

If a future version of the game starts processing personal data, we will update this notice before releasing it, with a new version number and effective date.